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domingo, 11 de setembro de 2011

ARCENAL DO RESIDENT EVIL MERCENARIES 3D


Handgun M92F (Beretta M92F, Resident Evil 5)
     É a arma básica de Chris em The Mercenaries 3D. Tem capacidade para acomodar 20 balas antes de precisar ser recarregada.



Handgun P8 (Hecker & Koch P8, Resident Evil 5)
     É a arma básica de Hunk em The Mercenaries 3D. Tem capacidade para acomodar 14 balas antes de precisar ser recarregada.



Samurai Edge (Handgun, Resident Evil Remake)
     É a arma básica de Barry e Wesker em The Mercenaries 3D. Tem capacidade para acomodar nove balas antes de precisar ser recarregada.



Matilda
     É a arma básica de Claire em The Mercenaries 3D. Tem capacidade para acomodar 15 balas antes de precisar ser recarregada. Dispara dois tiros de uma só vez.



Red 9 (arma especial)
     É a arma especial liberada após o uso de 15 Moedas de Jogo em The Mercenaries 3D. Tem capacidade para acomodar três balas antes de precisar ser recarregada. Seu carregamento é lento.



Shotgun M37 (Ithaca M37, Resident Evil 5)
     É a segunda arma mais poderosa de Chris em The Mercenaries 3D. Tem capacidade para acomodar sete balas antes de precisar ser recarregada.



Shotgun M3 (Benelli M3, Resident Evil 5) - Jill
     É a segunda arma mais poderosa de Jill em The Mercenaries 3D. Tem capacidade para acomodar cinco balas antes de precisar ser recarregada.



Hydra
     É a segunda arma mais poderosa de Wesker em The Mercenaries 3D. Tem capacidade para acomodar três balas antes de precisar ser recarregada.



Rifle S75
     É a arma mais poderosa de Chris em The Mercenaries 3D. Tem capacidade para acomodar oito balas antes de precisar ser recarregada. Seu carregamento é lento.



Rifle PSG 1 (H & K PSG1, Resident Evil 5)
     É a arma mais poderosa de Claire em The Mercenaries 3D. Tem capacidade para acomodar seis balas antes de precisar ser recarregada. Seu carregamento é lento.



Dragunov
     É a segunda arma mais poderosa de Barry em The Mercenaries 3D. Tem capacidade para acomodar quatro balas antes de precisar ser recarregada. Seu carregamento é lento.



Machine Gun SG 556 (SIG 556, Resident Evil 5)
     É a arma mais poderosa de Jill em The Mercenaries 3D. Tem capacidade para acomodar 45 balas antes de precisar ser recarregada.



Machine Gun MP5 (H & K MP5, Resident Evil 5)
     É a segunda arma mais poderosa de Rebecca emThe Mercenaries 3D. Tem capacidade para acomodar 60 balas antes de precisar ser recarregada.



Machine Gun AK 74
     É a arma mais poderosa de Hunk em The Mercenaries 3D. Tem capacidade para acomodar 30 balas antes de precisar ser recarregada.



Magnum M500 (S & W M500, Resident Evil 5)
     É a arma mais poderosa de Barry em The Mercenaries 3D. Tem capacidade para acomodar cinco balas antes de precisar ser recarregada.



Magnum L. Hawk
     É a arma mais poderosa de Wesker em The Mercenaries 3D. Tem capacidade para acomodar seis balas antes de precisar ser recarregada.



Grenade Launcher
     Com diversas variações, é a arma mais poderosa de Rebecca em The Mercenaries 3D. Rebecca usaExplosive Rounds. Já Claire usa Electric Rounds, capaz de atordoar os inimigos. Hunk usa Flash Rounds, também para atordoar os inimigos.
     Há ainda uma variação especial, habilitada com 15Moedas de Jogo (2-Way) que dispara dois Explosive Rounds contra os inimigos.
     A arma tem capacidade para acomodar quatro balas (Rebecca/Hunk/2-Way) ou seis balas (Claire) antes de precisar ser recarregada.



Rocket Launcher
     É a arma mais poderosa de Krauser em The Mercenaries 3D. Tem capacidade para acomodar duas balas antes de precisar ser recarregada.



Knife (Faca)
     É a arma básica de Krauser e Jill em The Mercenaries 3D. Obriga o jogador a ficar perto do inimigo para atacar, o que o põe em risco. Use a faca apenas se a sua munição acabar.



Bow & Arrow
     É a segunda arma mais poderosa de Krauser em The Mercenaries 3D.



Hand Grenade
     É uma granada que tem grande poder de fogo. É efetiva contra grupos de Manjinis e Cultists. Pode se usada para atordoar Chainsaw Majinis eExecutioners Majinis.



Flash Grenade
     É uma granada que emite uma luz que atordoa os inimigos. O clarão também é capaz de matar Plagas expostas, como Duvalia.



Proximity Mine
     Minas terrestres são especialmente úteis nas batalhas contra Popokarim e podem ser recuperadas do chão e instaladas novamente quantas vezes forem necessárias. Explodem assim que um inimigo toca nelas.


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